【SVダブル】#ポケモンSB とガチクレセ+カイナバレルを約4ヶ月使い続けた感想

お久しぶりです、水面ルリです。

 

9月16日に行われたSTAR BURSTという大会に出ました。チーム戦です。

結果は予選突破してトナメ1回戦で敗退、BEST44位でした。個人では5-2といい結果を残せたため、記事を書こうと思いました。

 

使った構築はガチクセレ+カイナバレル+カミイーユイです。

 

 

内容として、構築記事を最初は書こうかなと思ったのですが、僕が使った構築の記事は他にもあると思うので、今回はちょっと別の内容を書こうと思います。

 

まずは、大会自体の感想です。

同じポケモンを使えないというルール、非常に面白かったです。チームで戦っている感じがして大会前の練習段階からワクワクしてました。

2回目があれば、また出たいですね。

大会当日の所感というか、ここがこうだったらよかったみたいな部分を挙げておきます。

 

・チームリーダーの負担が大きい

他の方も仰っていましたが、連絡をチームリーダーのみの負担にすると、問題が起きたときの対処など難しくなるのかなと思います。せっかくDiscordに全員入ることを条件としているなら、連絡もDiscordの方がスムーズだったのかなと。

 

・Tonamelでの画像保存が面倒

オープンシート制なため、相手から送られた構築をチームに共有する必要があります。ところが、PCでTonamel上から右クリックで画像を保存しようとすると…なんと出来ない!(スマホは出来るのか未確認)結局スクショツールでチームに共有していました。これもDiscord上で連絡を取り合えば解決するのかなと思いました。

 

・予選抜けしてから決勝トナメまでのスケジュールがタイト過ぎる

予選抜け確定してから、別のイベント設定がされたTonamelへの参加を促され、締め切りまで約10分というスケジュールでした。改めてX(Twitter)やDisocrdのIDとかも記入する感じだったし、ちょっとタイト過ぎるかなと思いました。予選抜けたら改めて記入が必要ということを事前に知らせてくれてるだけでも違うのかなと思いました。予選での情報を流用出来たら一番楽なのですが…。

 

とはいえ、初開催の大会としては滅茶苦茶クオリティが高く、比較的スムーズに進行した大会だと思います。第2回目の開催、是非よろしくお願いします!

 

 

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さて、何だったらもう1つ語っておきたいと思います。

それはこの構築を長く使い続けた感想です。

実はこの構築はSTAR BURST関係なしに僕がランクマで使用してるものと全く同じです。そして、この並びにほぼほぼ近いものを6月1日――レギュDが始まる1か月前には思いついていました。

 

 

↓ 諸事情でエレキをカイナに変えて仲間大会へ

 

www.youtube.com

 

6月に行われていた仲間大会にはほぼ毎日出て、勝率が8割ほどだったので「自分が考えたパーティにしては勝てるなぁ」という感想でした。

自分は構築を組むのが超苦手で、自分が大会などで大きな結果を残せない原因はここにあると思ってます。それだけに、強い構築を組めたことに驚いていました。

この並びに似たものは8月の世界大会などでも見られ、徐々に組み方の思考として間違ってなかったのかなぁと思うようになりました。

最初は警戒されずイージーウィン出来たこの構築ですが、徐々に水ウーラオスやゴリランダー、挑発など様々なポケモンで厚く対策されていきました。

それでもこの構築を使い続けたのは、それでもガチグマの火力を通せたら強いという点と、サポートが充実しておりなんだかんだ対策に対してどうにかできることが多いという点を非常に気に入っていたからです。途中どうしても環境に対策され過ぎてしまい、ドランをイーユイに変えましたが、ガチクセレ+カイナバレルという早々に発見した並びをここまで長い間使い通せたことにかなり満足感を覚えています。

今回出場したSTAR BURSTでもなんだかんだ良い感じに勝てた方だとは思うので、4ヶ月このパーティーを使い続けた成果が出せたのかなとも思います。

それはそれとしてBEST44という結果が悔しくないわけじゃないので、次出るときはもっと勝てるように頑張ります。

 

レギュEは結局何が使えるんだろう…分からないですが、来月もまたランクマはやろうと思います。そろそろ最終3桁じゃなくて…まずは最終2桁になりたいです。

 

最後までご覧いただき、ありがとうございました。

STARSTAR BURST BURST

【剣盾ダブル】てるチャレチーム戦 #6 構築

 

こんにちは、水面ルリです。

 

てるチャレチーム戦 #6 に中堅として出場していました。

個人では4-2、チームで2-4という結果でした。チームでの結果は悔しい形になってしまいましたが、個人で見ると、大会などで結果を残している方々と戦ってこの結果を残せたのは大きいのかなと思い記事を書くことにしました。

 

 

構築経緯

氷タイプの伝説、特にWキュレムと白バドが好きでGSルールでも使い続けていました。

2匹とも上手く通せればとても強いポケモンですが、白バドが入ったトリックルームパーティ(白馬パルキアや白馬レシラム)は初手の選出や読みで事故が発生すると巻き返しにくく、勝率が7割程度に落ち着いてしまいました。

Wキュレムはタイプと耐久上環境に一番多いザシアンに弱く、扱うには工夫が必要でしたが、範囲技を持たないザシアンであれば「このゆびとまれ」や「いかりのこな」でサポートするだけで攻撃を返すタイミングがいくつか作れたり、「ふういん」を搭載したザシアンで相手のザシアンを置物にして盤面の操作が出来たりしました。

択を押し付けられる、動きの主導権を握れるという点でWキュレムをサポートするパーティの方により可能性を感じ、Wキュレムを主軸としたパーティを使うことにしました。

ちなみにこの思考に至ったのがWCS予選終了後の6月中旬だったので、WCS予選での使用感は述べられません。(WCS予選では白馬パルキアを使用し、あと2勝で抜けれるところまで行けました)

 

サポートとしてサイコメイカーで先制技を封じたり、このゆびとまれを使えるイエッサン

同じくいかりのこなを使用でき、トリックルーム下で相手の行動を制限することも出来るモロバレル

使用率1位であるザシアンをふういんで置物にでき、アタッカーとしても強いふういんを搭載したザシアン

この4体が最初に決まりました。

 

    

 

残りの2枠として苦手なポケモンディアルガソルガレオを片付けやすくスイーパーも務められるポケモンを考え、いろいろ試しました。

その中でかなり強かったメタモンをそのまま採用。

もう1枠に関してはランドロス(けしん、れいじゅう)や悪ウーラオスを採用していましたが、前述した役割を特に果たせなかったため他のポケモンの採用を常に模索したまま8月になってしまいました。

そんな時WCSで似たような構築を使っている選手を見かけ、ヤミラミが採用されていることを知りました。イエッサンやモロバレルでは出来ないサポートが出来たため、今よりかは構築の柔軟性が高まると考え、最後の1体にヤミラミを採用しました。

 

 

 

ポケモン紹介

ザシアン

 

性格:ようき

努力値:H4,AS252

 

より多くのザシアンを上から封印で縛るため最速。不意の行動に対応するため耐久に若干割きたいという気持ちもあったのですが、環境に同じく多いカイオーガの潮吹きの威力を下げるべくHPをなるべく削りたい場面が多かったので攻撃にも努力値を最大まで振っています。

コンセプト上、「まもる」を採用する場合は「じゃれつく」か「せいなるつるぎ」のどちらかを切るのですが、ここは好みです。それぞれメリットがあるのですが、今回のてるチャレではまもるを切ったことで勝てる場面が増えました。余談ですが「でんこうせっか」は基本的にイエッサンのサイコメイカーで封じれるので、ザシアンで封印する必要はないです。

 

ホワイトキュレム

 

性格:ひかえめ

努力値:H4,CS252

A0個体

 

本構築のエースです。ダイマックスを切るポケモンは基本的にキュレムになります。

ひたすらに火力がおかしいので、上手く通せれば相手のポケモンを倒すのにそう手間取りません。

基本的に効果抜群な技を打って対処していきますが、タスキ所持率が高いポケモン…黒バドやレジエレキなどを1ターンで処理したい場合はダイアイス、シュカのみの所持率が高いガオガエンなどにはダイドラグーンを打ちます。

 

モロバレル

 

 

性格:なまいき

努力値:HD252,B4

AS0個体

 

「かふんだんご」や「いかりのこな」でキュレムをサポートでき、「キノコのほうし」でトリックルーム下の相手の行動に制限をかけれます。

持ち物はメンタルハーブを採用していたのですが、選出の関係上先制してちょうはつを打たれることが少ないので別の物を模索しました。「まもる」を「こらえる」に変えてイバンのみで奇襲したり、氷技ケアのためのヤチェのみにしたりしたかったのですが、上記の目的範囲にバドレックスが多く、きのみ自体が活きないことが多かったため採用を見送りました。

ただ、ひかりのこなが活きた場面もないので、他の持ち物のほうがいいと思います。くろいヘドロとか、くろいてっきゅうとか、ゴツゴツメットとか、ばんのうがさとか、ひかりごけとか、努力値振りを調整したうえでサイコシードとか、レッドカードとか…

 

メタモン

性格:なまいき

努力値:HD252,B4

S0個体

 

最遅個体を使う利点は特性発動順を遅くできることにあります。スカーフを所持していても、基本的にはガオガエンのいかくなどの影響を受けません。特防はポリゴン2のダウンロード対策です。

基本選出で詳しく記述しますが、イエッサンが瀕死状態になった後キュレムの横に出すことが多いので、それを意識した倒し方をしてあげるとメタモンを活かしやすいです。

相手の黒バドやA+1状態のザシアン、ステータスが上がった相手のエースポケモンなどをコピーできると対戦を有利に進めやすいですが「相手の追い風が厳しいけど、こちらも追い風を貼れば勝てる」みたいな状況の時は相手の追い風要因をコピーすることもあります。

 

イエッサン(♀)

 



性格:のんき

努力値:H236,B252,C20

AS0個体

 

サイコメイカーでガオガエンねこだまし、オーロンゲやボルトロスエルフーンの能力下降技などを封じます。最遅個体を使う理由は特性発動順を遅らせ、フィールドの奪い合いを制するためです。

持ち物はサイコシードなどが一般的ですが、急所などの事故からキュレムが不意に不利な状況に晒されるのをケアするきあいのタスキです。

何も考えずこのゆびとまれを使っているだけでも十分強いですが、相手の行動を考えて技を使い分けることが求められることもあります。記述するとキリがないですが、パルキアガエンにはガエンにダイドラグーン+てだすけ、パルキアイエッサンにはダイマせず吹雪+てだすけなど…(あくまで一例です)

 

ヤミラミ

 

性格:おだやか

努力値:HD252,B4

AS0個体

 

エルフーンやザシアンなどの非ダイマ要因を猫騙しで縛り、次ターンからはサイドチェンジやさきおくりでキュレムをサポートします。

アンコールはエルフーンを腐らせたり、まもるを使ったザシアンを腐らせたりします。

非情に扱うのが難しく、難易度が高いポケモンではありますがエルフーンの追い風に頼り切っているパーティにはヤミラミが強い、というのが個人的な所感です。そのエルフーンに倒されないようにロゼルのみを持たせていますが、バドレックスが居ると発動しないので注意したいです。

 

 

基本選出

対グラザシ、黒バドザシアン、ザシオーガなど

先発

+or

後発

+or

 

イエッサンやヤミラミでサポートしつつ、ダイマックスしたキュレムで相手のポケモンを倒していきます。相手のザシアンはイエッサンやヤミラミを見てキュレムを倒せずダイアースが飛んでくるビジョンが見えて若干動きづらい場面なので、適度に放置しても大丈夫です。(後でこちらのザシアンのふういんで縛れるため)

しかし、横のポケモンがダイジェットなどをしそうな場合はその限りではないです。ダイジェットを打てるポケモンは基本的にキュレムで縛れるのでこの辺は読み合いになりますが、相手の後発などを考えて上手く通したいところです。

後発に関して、あまりにも相手の構築の火力が高く先発のサポートを以てしてもキュレムを通しにくそうと感じた場合にのみメタモンモロバレルにします。

メタモンに関して、基本的にイエッサンやヤミラミが倒れたあとキュレムの横に出す形になると思います。コピーする相手は前の相手になるので、その辺りを意識したプレイングが必要になると思います。これは一例ですが、余裕があればイエッサンの目の前のポケモンを敢えて倒さず、その横のポケモンを倒し続けたり、ヤミラミならサイドチェンジを駆使してコピーしたい相手の目の前にメタモンを出せるよう調整したりします。

 

対白馬パルキアなどのトリックルームパーティ

先発

後発

 

キュレムイエッサンで暴れることは変わらず、イエッサンが倒れた後モロバレルを出して相手を眠らせたり、かふんだんごで回復させたりしてサポートします。

相手のモロバレルの処理が重要になりますが、モロバレル+α同士の対面になったら素直に眠らされてください。まもるなどを使うと眠らされるタイミングが遅れて後々不利になることが多いです。

トリックルームが切れた後、ザシアンをスイーパーとして活用します。

 

おまけ

 

先発

後発

 

1ターン目から封印を使いたいときの選出です。明らかにこの先発で行けるっていう構築や、BO3で様子を見て使うことがありました。

先発の対面でやりたいことをやれるようなら、そのまま勝ちに持っていきやすいと思います。ザシアン黒バドみたいな対面に刺さっているように見えがちですが、黒バドの封印でこちらのザシアンの封印が止められることは頭に入れておきましょう。

 

 

 

苦手なポケモン

地ならしによる弱点保険発動型ソルガレオ

イエッサンは地ならしでタスキが潰され、キュレムを守れるターンが極端に短くなります。また、こちらの攻撃でソルガレオを1発で倒せないので立ち回りが非常に難しいです。

ヤミラミ猫騙しでエンテイも黒バドも止められないため、さきおくりやサイドチェンジで上手く撹乱するしかないです。

ザシアンが機能しないことも多いので、後発をメタモンモロバレルで固めてソルガレオを徹底的に警戒する必要があります。ヤミラミの枠を悪ウーラオスにすると幾分楽になるのですが、回答としてはやや不十分な感覚が否めません。

 

ディアルガ

手助けダイアースでH252ディアルガが乱数1発(62.5%)です。手助け無しで62.8~74.1%、特防が一段階上がっていても42~49.5%なのでこちらが先制で動ければダイアースで確2を取れます。こちらの特防が上がっていれば珠ディアルガからのダイドラグーンやダイスチルも耐えるので、いかに先制を取れるかがカギとなります。

ディアルガの横に居るポケモンがイエッサンだったりすると、こちらが攻撃を吸われている間にディアルガがダイスチルやダイアースでBやDを上げてくるので後の対処が面倒になりますし、追い風を使うポケモンだとS順が変わって前述のように厳しくなります。

いずれにせよ、かなり読みに関して正確さが求められるので、厳しい戦いになります。

 

ダイマックスガオガエン

特防に厚い型だとキュレムで簡単に倒せなくなるうえに、サポート枠が倒されやすくなります。

基本的にガオガエンダイマを切るのは他にダイマを切るポケモンが居なくなった場合が多いんですが、極稀に序盤に切る型が見受けられます。

メタモンを上手く使い、相手の横のポケモンをなるべく早めに処理することによって解決させることが多いですが、こちらも若干読みに関して正確さが求められます。

 

 

さいごに

同じくキュレムを使った構築は公式大会や予選などでもいくつか使われていましたが、それらと比べて若干運用方法の方向性が異なったため、記事にしてみました。

長くこのルールで対戦をしてきましたが、中々難しいと思うことが多かったです。全国大会もあと一歩及ばずで逃しましたし、ランクマの最終順位も良くて100位台とかだったんですが、以前よりかはいい結果であること、そして今回のてるチャレで強敵相手に個人戦績4-2という結果を出せたこと。二つを加味して前よりかは強くなっていると言えるのかなと思いました。(ちなみにランクマの瞬間順位は最高で4位でしたが、これに意味があるかは分からないです)

もうすぐ新作が発売しますが、新作でも引き続きダブルバトルを続けていきたいと思います。

最後までご覧いただき、ありがとうございました。

 

【4世代乱数】控え目AS0菱形 ID00000-47390

※4世代乱数のやり方は他で参照してください。分かりやすい記事がたくさんあります。

剣盾が発売して色違いに菱形・星形という概念が生まれてから、4世代乱数で菱形になる個体がちらほら記事とかで紹介されてるのを見てきました。

ですが、表ID00000でAS0の菱形個体が紹介されてるのを目にしなかったので今回自分で条件を検索しました。裏IDが別のなら普通にもっと良い個体あると思いますが、ID調整が怠いので探してないです。王冠使った方が早い。

表ID00000でよく使われてるのがこれだと思うし、何より自分のプラチナのフランスROMがこのIDで調整済みだったのでこれで探しました。

性格は特にどれがいいとか拘ってませんでしたが、見つけたのがそこそこ有用な性格でした。控え目で運用する予定の人はラッキーと思ってください。僕は冷静ミント使います。

 

 

 

 

性格 = ひかえめ
性格値:4bdbda3
個体値:2-0-24-28-21-0
特性:2
めざパ:鋼30
初期seed:8f060653
seed消費数:25~59
月×日+分+秒:143 or 399
時:6
フレーム+年-2000:1619

2059年10月10日6時3分10秒にゲーム選択
2059年10月10日6時3分40秒18Fに続きからを選択

 

25消費


目標初期seed:8f060653
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8f06067b:○ ○ × ○ × × × ○ × ○ × × × 
8f06067c:○ ○ ○ × × ○ × × ○ × ○ ○ × 
8f06067d:○ × × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × 
8f06067e:○ ○ ○ × ○ × × × ○ ○ ○ ○ ○ 
8f06067f:× × ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × × × 
8f060680:× ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ × ○ × ○ 
8f060681:○ ○ × × ○ ○ × ○ × ○ × × ○ 
8f060682:○ ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○ × ○ × 
8f060683:○ ○ × × ○ ○ ○ × × ○ × × × 
8f060684:× × ○ × ○ ○ × ○ × ○ × ○ × 
8f060685:○ × × × × ○ ○ ○ × × ○ × × 
8f060686:× ○ × × ○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ 
8f060687:× ○ ○ × ○ × ○ × ○ ○ ○ × ○ 
8f060688:○ ○ ○ ○ ○ × × ○ × × ○ ○ × 
8f060689:○ ○ × × × ○ ○ ○ × × × ○ ○ 
8f06068a:○ × ○ × ○ × ○ × ○ × × × × 
8f06068b:○ × ○ ○ ○ × × ○ × ○ ○ × × 
8f06068c:○ ○ × × ○ × × ○ × ○ × ○ ○ 
8f06068d:○ ○ × ○ ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ ○ 
8f06068e:× × × × × × ○ ○ ○ ○ × × ○ 
8f06068f:× ○ × × ○ × ○ × × ○ × ○ × 
8f060690:○ ○ × ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ 
8f060691:○ ○ × × ○ ○ ○ × × × ○ × × 
8f060692:× × ○ ○ × × ○ × × × ○ ○ ○ 
8f060693:× ○ × × ○ ○ ○ ○ × × ○ × × 
8f060694:× × × × ○ × × × ○ × × ○ × 
8f060695:× × × × × × × ○ ○ × × ○ × 
8f060696:× ○ × ○ × ○ ○ × × ○ × ○ × 
8f060697:× ○ × ○ × × × × × × × ○ × 
8f060698:× ○ ○ ○ ○ × × ○ × × × ○ ○ 
8f060699:○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ × ○ ○ × 
8f06069a:○ ○ ○ × ○ × × × ○ × ○ ○ × 
8f06069b:× ○ ○ × × ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ 
8f06069c:× × ○ × ○ × × × × × ○ × ○ 
8f06069d:○ ○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ × ○ × 
8f06069e:○ × ○ × × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 
8f06069f:○ ○ ○ × ○ × × ○ × ○ × × ○ 
8f0606a0:× × ○ ○ × × ○ ○ ○ × ○ ○ × 
8f0606a1:× × ○ × ○ × × × ○ ○ ○ × × 
8f0606a2:× × ○ ○ × ○ × ○ ○ ○ ○ ○ ○ 
8f0606a3:○ ○ × ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ 
8f0606a4:○ ○ × ○ × × ○ ○ × × ○ ○ × 
8f0606a5:× ○ ○ ○ × × × ○ × × × × ○ 
8f0606a6:× ○ × ○ ○ ○ ○ × × × ○ × × 
8f0606a7:× ○ × ○ ○ × × × × × ○ ○ ○ 
8f0606a8:○ × × × × ○ × × ○ ○ ○ × ○ 
8f0606a9:× ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × × × × 
8f0606aa:○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ 
8f0606ab:○ ○ ○ × × × ○ × × ○ ○ × ○ 
8f0606ac:○ ○ × ○ × × ○ ○ × × ○ ○ × 
8f0606ad:× ○ ○ ○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ ○ 
8f0606ae:○ ○ × ○ ○ ○ ○ × ○ × × × ○ 
8f0606af:○ ○ ○ × ○ ○ × × × ○ ○ × × 
8f0606b0:× × ○ ○ ○ × × ○ ○ ○ × × ○ 
8f0606b1:× × × × ○ × × × × × × × × 
8f0606b2:× × ○ × ○ × ○ ○ × ○ × × ○ 
8f0606b3:○ ○ ○ × × ○ ○ × × ○ ○ × ○ 
8f0606b4:× × ○ ○ × × ○ × ○ ○ ○ × ○ 
8f0606b5:○ ○ ○ × ○ × × ○ ○ × × ○ × 
8f0606b6:○ ○ × ○ ○ × ○ × ○ × × × ○ 
8f0606b7:× × ○ × ○ ○ × ○ ○ × × ○ × 

終了

 

実際にプラチナでパルキアの乱数やってみました↓

 

 

f:id:surfacetremble:20220222140612p:plain

 

 

 

【任意コード実行】エメラルドで色違いA05Vミュウを出した話【ザロクバグ】

 

 

Happy Birthday 俺。一週間前だけど。

 

友達から誕プレでエメラルドを貰った(マジでありがとう)ので以前からやってみたかったザロクバグを用いての任意コード実行。

 

ザロクバグとか任意コード実行って何って話は特にするつもりありません。ただそこそこ分かる人用の記事かも。

僕はこの動画とこの動画の概要欄に記載してあるブログで全て理解しました。やってみたい方はこの動画と概要欄記載の記事を参考にしましょう。

 

 

んでこれが成果です。やったね。

 

ってことでこれを出した所感を軽く述べておこうかなと思います。

実際難しそうに見える一連の作業ですが、個人的に難しいなぁと思った点はザロクバグでネストボール入りの卵を生成するところのみです。

そこだけどうしても運ゲー要素があり、正しい手順でやっていてもあってるのか不安になる部分でした。結果として合ってましたが、まあやるならちゃんと24~1交互にタネボーダーテング並べたほうがいいと思います。

 

本当それくらいで、あとは注意深く正しい手順を踏んでいけば大丈夫だと思います。

 

解説動画及び記事では表ID12345の色陽気C05Vミュウを出していましたね。

自分は表ID00000の色きまぐれA05Vミュウを出したかったので別途計算しました。

 

2style.jp

ここで目的の個体(メソッド1の個体)から目標乱数値を計算、その目標乱数値から1~1000個前のseedを逆算し、−2に表示された指定乱数値を文字コードに置き換えます。メソッド1にそもそも個体が出てこないという場合はその個体は存在しないかもしれません。諦めて別の個体にしたほうがよさそうです。分からんけど。

 

次にcalcpidというソフトを使って個体値から性格値を逆算します。結果がいくつか出ると思うんですが、性格があってるやつのみを抽出して、出てきた性格値を16進数に変えて、乱数値頭4桁と同じ値が下4桁に来てるやつ選べばいいです。多分。

 

性格値の頭4桁と下4桁をxorで計算した値と、表IDと裏IDをxorで計算した値を用意して、それらをxorで計算して0~7であれば色違いになるはずです。僕は計算しやすいので0になるよう計算しましたが、ミュウそもそもがフラグ付きなので1~7でも菱形になると思います。僕は正直可愛いポケモンの色違いエフェクトは星にしたいのですが、どう足掻いても菱形になるのであればどうしようもないですね。無念。

 

表IDを任意の数字にしたいのであれば、裏IDに何の数字を入れればいいかは計算で求められるので、求め次第任意コードでID自体を変更すれば解決です。

 

僕と同じ個体を出したい場合は以下に記載してあるのを利用してくれれば今説明した計算は要らないと思うので、よかったら参考にしてください。何か自分で別の個体を出したい人は、かなり端折りましたが前述したように作業すれば出せると思います。

記入ミスの可能性や自分の理解が足りてない可能性も十二分にあるので、あくまである程度理解したうえでの参考程度にしてください。失敗した場合の責任とかは負いません。上で説明した解説者のブログを参考にしながら見る前提で記載します。

 

表ID00000,裏48624にする際に①②③④❶❷❸❹に入れるやつ

[  lC  た ]

 

上記IDで光るきまぐれA05Vを出す時ボックス名9にいれるやつ

[ギEスお    ]

 

=====参考程度の情報========

 

性格値:0x7bc9c639
乱数値:0xc639da32

 

05 5d bf 88
お ス  E  ギ

 

①②=[  ]=0x0000
③④=[lC]=0xBDE0
❶❷=[  ]=0x0000
❸❹=[た ]=0x0010

①②+❶❷=0x0000+0x0000=0x0000:表ID00000
③④+❸❹=0xBDE0+0x0010=0xBDF0:裏ID48624

F0に対応する文字コードが存在しないため、E0+10=F0で解決

 


性格値:2076821049 , 性格:18(きまぐれ) , 特性2 , 性別値:057 , Normal D/P or GBA - シード 2222349659

性格値:3782608274 , 性格:18(きまぐれ) , 特性1 , 性別値:146 , Rare-GBA-Event : UnRestricted

 

=======================

 

ちなみにきまぐれにした理由は、ミュウがきまぐれな性格だと可愛いと思ったからです。以上。

 

 

それでは今回はこの辺で!ノシ

 

 

※この記事に何か問題がある場合はツイッターで仰っていただけると対応できます。ブログのコメントは確認しておりません。

※質問には対応しかねます。多分分からないことの方が多いです。

 

 

【忘備録】配信ポケモン未受け取り一覧

 

ふしぎなおくりものを受信しただけで受け取った気になってるポケモンがあまりにも多すぎたので、ここらで一度リスト化してみようと思いました。

(ここ数か月で自分含め家族の引っ越しを何回かやったせいで開封できてない荷物に突っ込んだままみたいなROMが数個あるんですが多分それには何も入ってない)

※記載されてないソフトはソフト自体を所持していても受け取れるものがないことを示しています

では早速行ってみましょう

 

 

 

 

ブラック2

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ジラーチ (デコロラ)

ゲノセクト (えいがかん)

 

BWとBW2は結構な数のROMを所持しているのですが大抵が受け取り後だったり、そもそも乱数の関係でリセットしてたりでカードなしみたいなのが多かったです。

余談ですが非正規Wi-Fi産は日付で見破れることがあると言っている人をたまに見ますが上記のように乱数かなんかをしててDS本体の日付が2000年になってた(であろう)時でも受け取れちゃってる正規個体が存在するので無理なのかな、と。まあ上のこの2体が非正規とか言われたらそれまでですが…

 

X

f:id:surfacetremble:20210630170357p:plain

フーパ (えいがかん)
ピカチュウ (ヨコハマ・ID:08085)

フォッコ (セレナ)

フリーザー (Pスクラップ)

イーブイ (Pスクラップ)

ボルケニオン (ネーベル)

 

Xにはそこそこ残ってましたね。どうなんだろう、この辺がレアかどうかは分かりません。セレナのフォッコはいいんじゃないかな(単純に俺がオタクでセレナが可愛いと思うので) あとはプレボ菱形色確定イーブイとかね。ブースターとかに進化させるならオシャボ感も出そう。ちなみに本体をドイツ語に設定してあるので受け取れば国籍がドイツになるはずです。

 

 

Y

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レックウザ (コロコロ)
ピカチュウ (みなとみらい)
  せんちょう、コスモW、あかレンガ、♥♥ピカ♥♥、ランドマーク

ディアンシー (えいがかん)

ゲンガー (ハロウィン)

フーパ (えいがかん)
ピカチュウ (ヨコハマ・ID:08085)

ゼルネアス (XY&Z)

イベルタル (XY&Z)

ゲッコウガ (そうせんきょ)

フリーザー (Pスクラップ)

サンダー (Pスクラップ)

イーブイ (Pスクラップ)

ビビヨン (ポケセン)

ビビヨン (GTS)

サーナイト (キミア)

 

いや多すぎ…

当時は6世代乱数が確立されておらず、じゃあ厳選するか~と思っていたのですが配布される個体全部いちいち厳選するのは不可能でした。結果ここまで溜まってしまったのですが、まあこれからも受け取る予定は今のところ無いです。自身で対戦などに使いたい個体が存在してないので…。Pスクラップサンダーとかは欲しい人も居たと思いますが、大方の人間はダイマックスアドベンチャーを走って自力で夢特性サンダーを入手したと思います。自分はXでもPスクラップサンダーを受け取っており、そっちでA0を厳選済。

 

 

オメガルビー

 

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f:id:surfacetremble:20210630180252p:plain


フォッコ (セレナ)

レックウザ (コロコロ)

ビクティニ (Pスクラップ)

ケルディオ (Pスクラップ)

フーパ (えいがかん)
ピカチュウ (ヨコハマ・ID:08085)

ルギア (7 SPOT)

ラティオス (7 SPOT)

ピカチュウ (サトシ・ID:00711)

ヤンチャム (セレナ)

ゼルネアス (XY&Z)

イベルタル (XY&Z)

ゲッコウガ (そうせんきょ)

イーブイ (Pスクラップ)

フリーザー (Pスクラップ)

シェイミ (Pスクラップ)

 

これも結構多いですね…そんなレアなのは居ないのかな、と。相変わらず対戦で使いたい個体が居ないので受け取る予定なしです。余談ですがイベルタルの色違いはUSUMで乱数して捕獲済みです。プレミアボールに入れたのですが、オシャボという面から見てプレシャスボールもいいですよね。次また伝説使うルールあったらワンチャン受け取るかも?

 

 

アルファサファイア

f:id:surfacetremble:20210630181943p:plain

ジラーチ (ポケセン)←8/7受取済

ピカチュウ (ヨコハマ・ID:08085)

アルセウス (デセルシティ)

ゼルネアス (XY&Z)←受け取った(2021/8/3追記)

ゲッコウガ (そうせんきょ)

フリーザー (Pスクラップ)

イーブイ (Pスクラップ)

 

サーナイト (キミア)

 

こっちはちょっとレアなやつが入ってるのかな…?これ言語をフランスに設定してあるのでフランス産色ジラーチになります。個人的に良いと思います。んで、ゼルネアスだけ受け取ってあるとはちょっと考えにくいんで多分このROMでイベルタル受け取ってますね。ボックスのどこかに個体厳選してないやつが眠ってそう。探しておきます。

 

サン

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ブラッキー (ポケセン)

マーシャドー (テンセイざん)

 

なんだこの少なさ…そもそもなんか受け取ってるふししなおくりもの自体が少なかったです。確かにこのころ少しモチベ下がってたような気はする…

 

ムーン

 

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ミミッキュ (ポケセン)

グレイシア (ポケセン)

マーシャドー (テンセイざん)

 

ミミッキュくらいですかね 使い道がありそうなの

 

 

ウルトラサン

f:id:surfacetremble:20210630183537p:plain

イワンコ (早期購入特典)

……

 

ウルトラムーン

f:id:surfacetremble:20210630183630p:plain

ゼラオラ (フウラシティ)

はい。

 

以上になります。まあ流石に受け取っておけばよかった…というポケモンが7世代には多く、何やってんだという気持ちになりました。

まあもちろんすでに配達員から受け取っているポケモンが多く存在しているというのもあります。7世代だと伝説の色違い系はだいたいそれ。まあ個人的にふしぎなおくりもの自体を受け取っておけよと思ったのはアママイコ (マオ)、ロコン (リーリエ)、ベベノム (ウルトラ)の3つですかね。(前者二つは単純に俺がオタクだから、ベベノムは対戦で使うならこの個体を使いたいという気持ち)

 

ちなみに剣盾からは要る要らないに関わらずだいたいは集めてます。そもそも配布数少ないですからね、インターネットで受け取れるものも多いですし。

 

ちなみにこの中から何かどうしても欲しいものがあるという方は交換条件によっては交換をお受けするかもしれないのでツイッターのリプライとかで質問してみてください。

 

 

それではノシ

 

 

歌姫庭園26のご案内

ご無沙汰しております、水面ルリです。

スペースいただいておりました。

脱稿もしたので、簡単な内容にはなりますが歌姫庭園26のご案内をいたします。

まずはお品書きをご覧ください。

f:id:surfacetremble:20210326193919p:plain

 

というわけでスペースは

歌姫09

です。歌姫は何と初参加でして、本体申し込みとシャニオンリーの申し込みの差が分からなくて本体に申し込んだ感じです。次からはシャニオンリーに申し込みます(だいたいの人がそっちなので)

売り子は僕とめだか先生(@medaka_teacher)です。めだか先生も何かしら頒布物があるみたいなのでよろしくお願いします!

 

頒布物紹介に移ります。

 

 

 

霧子本から間が空いてしまったので気付きにくかったのですが、二連続で純愛!NTRが一番好きなはずなのにどうして…?(まあ次出そうとしてる甘奈本はNTRなわけですが)

プレイも特にハードなものがないです。シンプルにPのことを好きという感情のみで乱れる冬優子を描きました。絡み辺りがいつもに増して結構エロくなってるはずなのでシコ度は高いと思います!

それとこれは事前にお知らせしておこうと思うのですが、一部ラフの部分が残ったページが存在してしまっています。そこだけ間に合わずといった感じです。申し訳ないです。

本を買っていただいた方には、後日ラフ部分の清書及び全体のブラッシュアップを施した完成版を無料でDLできるようにしますので、何卒よろしくお願いします。

 

 

既刊はC97の霧子本(R18)、SSF02の霧子本(全年齢)、C96のイラスト本、それとお品書きに記載されてないのですが、去年の9月にコマ投げの猿様と合同で発行した幽谷霧子学会合同の4種です。

 

 

 

C97で発行した霧子のエロ本は4冊しか残ってないです。手元にある在庫はこれだけです、よろしくお願いします。(通販に1冊だけ残ってるのですが店舗に置いてあるらしくインターネットからじゃ買えません、そろそろ問い合わせてインターネットから最後の1冊買えるようにします)

 

いつも用意してたポスターは今回ないです!頼むのを完全に忘れてました!申し訳ないです!

 

スケブに関しては当日の状況を見ながらという形にさせてください。多分ですが、1~2名は受け付けられると思います。クオリティはラフ~下書き程度です。

 

それと、当日iPadを持っていきます。ツイッターのアカウントなどを教えていただいて、そこに僕がiPadで描いた絵をDMで送るという、名付けて"デジタルスケブ"というのを考えています。

 

もちろん普通のスケブでも構いませんが、僕の技量的にデジタルで描いたほうがクオリティがいいのは確かだと思うので、お好みでお選びください。

 

あと、当日スペースに名刺が置かれていると思います。2種類ありますが、どちらも無料配布です。欲しい方は持っていってください。

 

 

 

多分お知らせすることはこのくらいだと思います。

また結構ギリギリの更新になってしまいました。前日にやるなという話でしかないので今後はもう少し余裕持つようにします…。

当日の在庫の状況やツイッターでお知らせするので、そちらをチェックしていただければと思います!

 

それでは!

【剣盾ダブル】てるチャレチーム戦 #2 構築

てるチャレに出てました。

個人では3-4、チームでは2-5と結果は悔しい感じになってしまったのですが、記念に書き留めておきます。

 

元々使ってたこんな感じの白バド構築があったんですが、環境でとにかくメタるポケモンが増えたこと、白バド以外のポケモンがエースになれないことなどを弱点と感じていました。

f:id:surfacetremble:20210314033637p:plain

そこで、特殊でヤバい火力を持つ伝説を使いつつ、他のポケモンエース主軸にしても回せるパーティを考えました。

 

それがこれです

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ホワイトキュレム ひかえめCS252H4

(これだけのだめに色違いをゲットしてきました)

 

とにかく火力が凄い。相手も放っておけるポケモンではなく、C170から繰り出される攻撃は簡単に受けを許しませんでした。

個人的に使い方が悪かったなぁ~と感じており、白バドから変更したことで伝説ポケモン枠の耐久がないという状況にそもそも慣れてませんでした。ただ上手く動かせたとき相手に与えれるダメージは期待以上だったので上手く使えれば滅茶苦茶強いのでは?と思います。上手く使えれば。

 

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ポリゴン2 なまいきHB252D4

 

親VGC20の配布個体です。特に語ることはないというか普通の使い方をしてました。白バド時も使ってたので特に使い方で困ることはなかったです。この技構成なら特性はトレースの方がいい場面が多いのでトレースにしたほうがいいです。ただガエンボルトみたいな並びが来ていかくトレースして負けん気発動みたいなのも起こりうるので注意しましょう。

 

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カプ・レヒレ れいせいHC252D4

 

AS0個体です。トリックルーム下で動きやすいです。HC252にしておくと素の火力がそこそこ出るので打ち合いで強くなります。耐久に関しては立ち回りである程度数的有利にしたあと瞑想とかで誤魔化します。普通に活躍しました。

 

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ガオガエン しんちょう耐久調整(細かくは忘れた)

 

まもるを採用したガオガエンです。ガオガエンはまもるを採用した型が少ないですが、個人的にバクア打つ暇あるか?と思うくらいにガエンの動かし方が下手なのでこちらの方が使いやすいです。普通に活躍しました。

 

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ウーラオス いじっぱりAS252

 

一番ムーブが下手になってしまったポケモンです。何というかこいつでかけれる圧を上手く利用できなかったというか、有利対面時にかぎって焦ってしまった傾向にあると思います。こいつで仕留められるポケモンは多く、動かし方さえちゃんとすれば勝敗も全然違ったと思うので練習します。

 

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レジエレキ ひかえめCS252

 

必 殺 の レ ジ エ レ キ

初手ダイサンダーでだいたいの相手を葬り去るという単純かつ明快なパワーを持っており、こいつがダイサンダー打つだけで決まる場面も少なくはないです。結局は動かし方という感じなのでダイマ切るタイミングとか間違わなければかなり勝ちに貢献してくれました。

 

 

 

てるチャレでの戦績は上に書いた通りお察しなのですが、これに関してはそもそも自分のプレイングスキルの問題だと思っています。大会に集まっていた人自体強い人しかおらず、戦績が特にないような自分が個人で3-4だっただけでもマシかなと。今回の負けを無駄にせず勉強し次につなげます。

全国大会の開催も決まったようですが、そこに向けてもう少しパーティー練ってちゃんと練習をしようと思います。

 

……もちろん絵の妨げにならない程度で!

 

それでは!